Интерактивная игра "История вычислительной техники" проводится в рамках недели IT-специалистов.
Подготовку и организацию игры осуществляет предметно-цикловая комиссия
по профессии «Мастер по обработке цифровой информации»
Подготовку и организацию игры осуществляет предметно-цикловая комиссия
по профессии «Мастер по обработке цифровой информации»
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
- Развитие познавательного интереса студентов к истории вычислительной техники.
- Повторение и закрепление определенных понятий, проверка памяти и внимания.
- Воспитание уважения к сопернику, стойкости, воли к победе, находчивости.
УЧАСТНИКИ игры
К участию в конкурсе приглашаются студенты I и II курса ГБПОУ ИО Усольского техникума сферы обслуживания, обучающихся по профессии «Мастер по обработке цифровой информации». Участие в конкурсе - командное.
СРОКИ и порядок ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ
Интерактивная игра проводится в один день 3 апреля 2017 г. в мастерской № 13. К участию в игре допускаются студенты учебных групп Оп(м)-16 и Оп(м)-15 по 5 человек от каждой группы.
- Старт игры в 13.20 ч.
- Выполнение заданий игры до 14.00 ч.
- Подведение итогов и оглашение результатов в день проведения игры.
- Получение наградных материалов производится на линейке после проведения недели.
СОДЕРЖАНИЕ игры
- Игра состоит из 36 заданий.
- Участники игры делятся на две команды, располагаются за отдельными столами и придумывают название команды.
- Игра сама определяет команду, которая будет первой отвечать на задания. После чего участники выбирают задание и выполняют его. Переход хода только при неправильном ответе.
- По окончанию игра автоматически подсчитывает результат и определяет абсолютного победителя.
- На выполнение каждого задания отводится по 1 минуте. На выполнение всех заданий игры - 40 минут.
КРИТЕРИИ И ПРОЦЕДУРА ОЦЕНКИ
- В состав жюри игры входят педагогические работники техникума.
- Жюри наблюдает за ходом игры и отмечает результаты в протоколе.
- По окончании игры оформляется итоговый протокол.
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ И НАГРАДНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
- Подведение итогов проводится в конце интерактивной игры.
- Результаты игры будут представлены на сайте недели.
- Команда-победитель игры награждается дипломом, вторая команда - благодарностью за участие.
- Все участники игры получают сертификат с указанием места.
- Все наградные материалы будут вручены на линейке после проведения недели.